すやすや眠るみたくすらすら書けたら

だらだらなのが悲しい現実。(更新目標;毎月曜)

他人の夢という新時代の原野商法、あるいは歌舞伎町の中心でカモにプレイヤーだと叫ばせる方法;『頂き女子マニュアル』『GIVE & TAKE』そしてホストの本・講習等の感想

 夏ですね、自由研究の季節です! 今回は『GIVE & TAKE』などビジネス系自己啓発系の一般書籍を斜に構えず活かせるようになりたいスね、まじめに読んでガチで実践した優等生が1億5千万円稼いでるんだから……という話です。

 え、「夏はまだだよ、第3新東京市じゃないんだから」って? じつは歌舞伎町ってずっと夏ってお話なんスよ。

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【※18禁の話題】

 『6』のプレイ日記ですが、過去作のとくに『5D』の強いネタバレも同時にあり、次作『戦国ランス』のストーリー分岐にかんするネタバレも話題にしています。未プレイのかたはご注意くだされ。

 

『ランス6』プレイ日記0420(月)

(25時間くらい? ランスのLv.40 進行度は40%くらい? )

 『CLANNAD』は人生とか『Fate』は文学とか「長門は俺の嫁」とかを単なる挨拶としてニヤニヤしながら何の気持ちもこめずに言っていた大学生当時の初回プレイ時においてはまったく気にしなかった『ランス6』の物語について、37歳である今になって、

「責任……」

 などと心に浮かべ、背筋を伸ばしたりする。

 いきなりなに?(笑)

 そうスよね、でもまぁ、聞いてやってください。

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「こんなにサラッと、すべてフラットな凪の気持ちで観られるような作品だったっけ?」映画版『プロジェクト・ヘイル・メアリー』への戸惑い

 以下、タイトル通りの感想文です。各項、目次などでふれた作品の内容にふれた文章がつづきます。未読未観賞のかたはご注意ください。

 

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・最近の近況

 メトロイドプライム4(Switch2 edition)がまじでオモロイドです。

 『MP4』の予習としてメトロイドプライム Remastered』(以下『MP1r』)をクリアしましたが(面白かった!)――ちょこちょこ第一作に軍配をあげる部分はあるものの――ぼくは断然『MP4』を推します!

{1214追記;

 クリアしました(難度ノーマル、スキャン達成率・アイテム回収率100%)。全体を振り返った評価を出すと、後半のまとめかた――とくにラスボス戦/ラストの展開がそこまで面白くなかったです。そこについては『MP1r』のほうがまとまりがあってスッキリしました。

 まぁそこを差し引いても『MP4』かなぁ……。

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